Хорошо там, где нас нет (СИ) - Страница 39


К оглавлению

39

  Представьте ребенка, у которого удар рукой где-то, как у чемпиона мира по боксу в супер тяжелом весе, который, если не вырубит с одного удара, то на задницу посадит - точно, удар ногой, как у какого-нибудь Брюса Ли и скорость, как у мангуста. Ах да, им же еще и удары почти не страшны. Напитка чакрой надежно защищает внутренние органы от повреждений, да что там, я помню, как кого-то, то ли Саске, то ли Наруто приложили об скалу так, что он аж кровью харкал. Обычный человек, если и не умер бы на месте, то точно бы не поднялся, а шиноби просто отряхнулся и побежал в бой. Так что такой маленький монстрик, бросаясь кунаями (при чем метко), которые чуть ли не на вылет пробивают человека, со скоростью чемпиона мира по бегам на короткие дистанции и ударом, как из пушки, запросто может разделаться с бандитами.

  Но есть одно но - генины 'сильные, но легкие'. Дело в том, что чакра у детей не бесконечная, а контроля в таком возрасте ожидать сложно, так что долго они так не продержаться. Во-вторых, от колющих и режущих ран чакра на таком уровне защищает крайне паршиво, а если учесть, что бандюки обычно шатаются с разными мечами, то детям не остается ничего, кроме как всячески уворачиваться от железок, что с реакцией, превосходящей обычную на порядок, не самая сложная задача.

  Чуть позже, когда генин набирается опыта сражений, выучит пару стихийных техник и получает чунина, ему не страшно вообще любое количество обычных людей. У него скорость превосходит их где-то втрое, удары просто пробивают тело насквозь, а возможность 'зажечь' делает атаку на подготовленного чунина - самоубийством. Да и чакры у него больше, так что и 'зажигать' он может дольше. По сути, чунин превосходит генина во всем. И в 'характеристиках' из-за большего объема чакры и контроля (соответственно больше можно 'вогнать' в мышцы и меньше ты теряешь), так и опыт боев и техники не висят мертвым грузом. Так что при встрече тройки генинов и чунина где-то в шестьдесят процентов вероятность того, что чунин выиграет. Остальные сорок приходятся на то, то в генинах ходит сработанная группа клановцев, которые и слабого джонина могут размазать. Кстати, о джонинах.

  Эти ребята после десяти лет (где-то) постоянной войны 'раскачались' до умопомрачительных высот. Со стороны обычных людей, конечно. Такой кадр может просто стоять на месте и ему человек ничего не сделает, даже если попытается выколоть глаз иглой. Напитка чакрой у такого шиноби превращает кожу в сталь и пробить такую защиту можно либо напитанным чакрой оружием, либо крайне сильным ударом, не даром же от ударов джонинов камни трескаются.

  Опыта у него хватит на троих, по-этому шиноби почти идеально использует свои способности и учитывает свои слабости. Знает кучу тактических и психологических уловок. Из-за чакры он неимоверно быстрый: реакция где-то в десять раз быстрее человеческой, а двигается он как болид формулы один. По пересеченной местности. То-есть, кадры, где Саске ловит мечем сюрикен - не такой уж сложный трюк. Даже я его могу повторить уже, а вот что реально сложно, так это 'пародировать Шаринган' - опытный джонин даже без шарингана может предугадывать действия противника благодаря шустрой соображалке и отличной реакции, куда там змеям.

  При встрече с тройкой чунинов, джонин выигрывает с вероятностью в восемьдесят процентов. Такая вероятность из-за того, что у джонина обычно чакры даже больше, чем у троих чунинов вместе взятых, а опыта и подавно. А уж 'сыгранная' команда джонинов 'рвет' команды чунинов, как, собственно, команда чунинов 'рвет' генинов.

  Естественно, есть и исключения. Например, какой-нибудь клановец (а сейчас безклановых и нет, кстати) с могучим наследием крови, вроде того же Итачи, может скрутить в бараний рог и команду джонинов не напрягаясь. Именно поэтому сейчас стычки, вроде, 'ей, пацан, купи кирпич' почти не происходят. Ибо можно 'гоп стопнуть' какого-то монстра, вроде Кагуи или, не дай боже, Учихи.

  То-есть, у просто человека против шиноби нет ни малейшего шанса, даже если он с автоматом. Нет, увернутся от пули вряд ли кто сможет, но отследить положение ствола и убраться с предполагаемой директрисы огня сможет даже генин, а там либо в три прыжка добраться до стрелка, либо дождаться, когда патроны в рожке кончаться. А джонина вообще только шальной пулей и можно убить, ибо просто не попадешь - слишком шустрый. Правда, если у джонина стихия земли, то не факт, что его возьмет что-то 'мельче' ротного пулемета. В общем, без шансов.

  -Эххх. - выдохнул я, посмотрев на солнце, - пора уже двигать на 'естествознание'. Уже давно этот урок стал своеобразной игрой вопрос-ответ, а сегодня я собираюсь задать 'хвостатый вопрос'. Как это так, печати есть, а джинчурики ни одного нету, вроде. Или есть?

  Поднявшись с земли я отряхнулся и сильно потянулся. Зевнул, встряхнулся и побежал. Кстати, теперь я понимаю почему шиноби в аниме бегали настолько странно. Дело в том, что, например я, бегу очень быстро и руки попросту 'сдувает' назад, да и в таком положении 'аэродинамика' тела хоть немного, но лучше. Кстати, по этой же причине шиноби используют при передвижении язык жестов, и так при движении 'ловишь' всех встречных насекомых, а если говорить, то выражение 'в рот муха залетит' можно воспринимать буквально.

  Так же, иногда шиноби носят всякие очки и маски. Не даром же Обито везде шарился в горнолыжных очках. Безусловно, хороший понт дороже денег, но польза от очков на больших скоростях сложно переоценить. Думаю, так же чувствуют себя мотоциклисты.

39